por Edwin Peña | Feb 1, 2022 | Buenas practicas iOS, Programacion iOS
Una buena dosis de autocrítica es fundamental para el crecimiento profesional y personal. Cuando se trata de programar, este sentido de la autocrítica requiere la capacidad de detectar patrones improductivos o contraproducentes en el diseño, el código, los procesos y...
por Edwin Peña | Oct 6, 2021 | Buenas practicas iOS
El singleton es un patrón de diseño ampliamente utilizado en el desarrollo de software. Sin embargo, a pesar de su popularidad, a menudo es considerado como un antipatrón. ¿Esto realmente es así? ¿Se trata de un patrón de diseño funcional o no? En esta oportunidad te...
por Edwin Peña | Jun 29, 2021 | Buenas practicas iOS
El principio AHA (Avoid Hasty Abstraction) significa Evite las abstracciones apresuradas. Evitar las abstracciones apresuradas (AHA) es un principio de desarrollo de software popularizado por Kent C. Dodds, con el cual se logra producir bases de códigos más fáciles de...
por Edwin Peña | Jun 8, 2021 | Buenas practicas iOS
El principio KISS (Keep It Simple, Stupid): mantenlo simple, estúpido, es uno de los principios de programación más conocidos y se refiere al código fuente de un programa que debe ser simple y directo desde el principio. Su significado es bastante comprensible, aunque...
por Edwin Peña | May 10, 2021 | Buenas practicas iOS
Si hablamos de acrónimos, los encontrarás en gran número en la industria del desarrollo de software. El principio DRY (Don’t Repeat Yourself), significa No te repitas, y se refiere a la metodología de escritura de código. Duplicar datos, lógica o función en tu...
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